Màn hình cho dân đồ họa tốt nhất để lựa chọn

Các bạn đang bắt đầu công việc đồ họa hoặc đã làm lâu nhưng chưa hài lòng với chiếc màn hình mình đang có? Như chúng ta đều biết, một chiếc màn hình máy tính giữ vai trò đặc biệt quan trọng trong công việc thiết kế đồ họa, ảnh hưởng trực tiếp tới chất lượng cũng như hiệu suất công việc.

Những điểm cần chú ý khi lựa chọn một chiếc màn hình máy tính cho nhu cầu thiết kế đồ họa

Khác với nhu cầu gaming cần quan tâm tới tần số quét, thời gian đáp ứng, công nghệ đồng bộ khung hình…. Khi chọn mua một chiếc màn hình phục vụ nhu cầu đồ họa, các bạn nên xem xét kích thước màn hình, độ phân giải, cổng kết nối và độ phủ và độ chính xác của màu sắc.

Độ chính xác của màu sắc

Khi làm việc, độ chính xác màu sắc thường được các kỹ thuật viên đồ họa hoặc các nhiếp ảnh gia đặc biệt chú ý, nhằm đảm bảo màu sắc khi thiết kế trên màn hình chuẩn xác với thực tế nhất có thể và không gặp phải bất cứ sự cố sai lệch nào trong quá trình hoàn thành công việc. Để xác định độ sai lệch màu sắc, Ủy ban Chiếu sáng Quốc tế ( Commission Internationale de l’Eclairage ) đã sáng tạo ra chỉ số đo lường khoảng cách giữa hai màu, thường được biết với tên gọi độ sai lệch màu Delta E ( dE ). Độ chênh lệch màu nhỏ nhất mà mắt thường có thể phân biệt được là Delta E lớn hơn hoặc bằng 1.0, nên khi lựa chọn, chiếc màn hình nào có thông số sai lệch màu càng gần 0 thì càng là lựa chọn tối ưu cho người dùng. Và với một chiếc màn hình phục vụ nhu cầu đồ họa, thông số Delta E tối thiểu nên ở mức <2.

Độ phủ màu

Độ phủ màu hay dải màu ( Color Gamut ) là một thuật ngữ chỉ tập hợp màu con, nằm trong giới hạn màu sắc thực tế. Thông số này biểu thị khả năng tái tạo màu sắc của các thiết bị hiển thị, kĩ thuật số, đồ họa và trong đó có màn hình máy tính. Độ phủ màu càng lớn sẽ cho chất lượng hiển thị màu sắc càng tốt hơn.

Phổ biến nhất, chúng ta sẽ gặp 3 dải màu tiêu chuẩn, gồm sRGB, Adobe RGB và DCI-P3

sRGB – Dải màu truyền thống

sRGB là dải màu áp dụng cho màn hình, kỹ thuật in ấn và internet được Microsoft và HP giới thiệu vào năm 1996. Đây là một dải màu truyền thống và vẫn được coi là tiêu chuẩn màu của nhiều thiết bị ngày nay như camera, màn hình máy tính, điện thoại hay tivi. Ưu điểm của dải màu này là khả năng tương thích cao, phù hợp với nhiều thiết bị đầu xuất phổ thông như: máy in phun hoặc đăng lên mạng xã hội. Tuy nhiên, nhược điểm của sRGB chính là không gian màu không lớn, với những file ảnh in offset sẽ gặp hiện tượng mất khả năng tái tạo màu ở 1 số vùng, thường là gam xanh lá.

Adobe RGB – Dải màu đồ họa

Adobe RGB có không gian màu hiển thị rộng hơn đến 33% so với sRGB đặc biệt với vùng màu xanh lá. Được ra mắt từ năm 1998, Adobe RGB ghi nhận màu sắc độ tinh tế hơn, đặc biệt là ở vùng màu này. Khi so sánh với hệ màu sRGB, hình ảnh hiển thị theo dải màu Adobe RGB thường đậm và có chiều sâu hơn. Kết hợp với sức ảnh hưởng của Adobe cùng bộ phần mềm sáng tạo, độ phủ màu này dần trở nên thịnh hành và được sử dụng rộng rãi trong lĩnh vực đồ họa, in ấn offset.

DCI-P3 – Dải màu điện ảnh

Được ra mắt năm 2010 và được chọn làm tiêu chuẩn của ngành điện ảnh, DCI-P3 có độ phủ màu nhỏ hơn Adobe RGB và lớn hơn sRGB. Hầu hết các bộ phim phòng vé đều được chỉnh sửa hậu kỳ dựa trên không gian màu này nên DCI-P3 thường có chất màu tối ưu rất tốt cho việc xem phim và trong những năm gần đây đang trở thành trend với các tựa game để mang đến cho người chơi trải nghiệm chuẩn điện ảnh.

Kích thước và độ phân giải màn hình

Để mang đến không gian làm việc lớn hơn, những chiếc màn hình có kích thước lớn thường rất được ưa chuộng trong công việc thiết kế đồ họa. Nhưng, một chiếc màn hình với kích thước lớn phải đi kèm với độ phân giải phù hợp để tránh tình trạng vỡ hoặc nhòe hình.
Một số lựa chọn độ phân giải theo kích thước lý tưởng mà bạn có thể hướng tới:
24 inch FHD ( 1920×1080 )
27 inch 2K ( 2560×1440 )
32 inch 4K ( 3840×2160 )

Cổng kết nối trên màn hình

Các bạn nên chọn cho mình những chiếc màn hình ít nhất phải sở hữu cổng kết nối HDMI hoặc Displayport bởi đây là hai cổng kết nối cho chất lượng hiển thị hình ảnh tốt hơn so với các cổng kết nối còn lại. Đặc biệt, trên một số dòng sản phẩm cao cấp còn sở hữu thêm cổng USB C, vừa đóng vai trò là cổng kết nối tín hiệu hình ảnh, vừa giúp sạc cho thiết bị kết nối, giúp cho góc máy của bạn hiện đại và gọn hơn rất nhiều. Các màn hình sở hữu cổng USB cũng nên được ưu tiên bởi trong công việc, các bạn sẽ phải sử dụng thêm khá nhiều thiết bị ngoại vi như bảng vẽ điện tử, thiết bị lưu trữ gắn ngoài… tiện hơn rất nhiều so với việc cúi xuống cắm vào chiếc PC phải không các bạn!

Gọi điện thoại
0566.329.329